Próxima estação No capítulo anterior falamos sobre a ação de construção de rotas, entendemos todo seu conceito e o quão importante essas ações são para o desenvolvimento econômico do jogo….
Reformar ou Construir? No último capítulo abordamos como a ação de recuperar shares vendidas ao banco se aplica e se justifica dentro do game design de 1890: Plano Nacional de…
Cuidado com o banco No último capítulo abordamos como a ação de leilão se aplica e se justifica dentro da decisão do game design, neste novo capítulo vamos falar da…
De volta aos trilhos SEGUIMOS COM OS REPORTES SOBRE 1890: PLANO NACIONAL DE VIAÇÃO E VAMOS COMEÇAR A ANALISAR AS FASES DE OPERAÇÃO DAS COMPANHIAS Estou devendo uma explicação que…
Quem dá mais? Essa semana o autor fala do leilão e do papel das companhias como agentes financeiros O Diário de bordo é uma coluna regular do blog da MeepleBR….
O primeiro passo da jornada NO PRIMEIRO CAPÍTULO DO DIÁRIO DE BORDO, VAMOS APRENDER UM POUCO SOBRE O CONTEXTO HISTÓRICO E FALAR DO MERCADO DE AÇÕES Como ponto de partida…
Jogos 18xx: ferrovias, ações e hexágonos INFORMAÇÕES INTRODUTÓRIAS SOBRE OS JOGOS 18XX: ORIGEM, PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS E SPOILERS DE 1890 Depois do anúncio de 1890 – Plano Nacional de Viação, board…
O nascimento da cultura hip hop O hip hop surgiu nos EUA, durante a década de 70, nos subúrbios de Nova Iorque (Bronx, Harlem, Brooklyn). Estes subúrbios, verdadeiros guetos, enfrentavam…
Diário da Spiel.digital 2020 (parte 2) A SEGUNDA PARTE DO RELATO PESSOAL SOBRE O QUE ROLOU NA SPIEL.DIGITAL Sábado de sol (24/10/2020) Querido diário, Terceiro dia tendo de acordar no…
Arte de rua GRAFITO É UM DOS TÍTULOS QUE VAI ESTAR DISPONÍVEL PARA TESTES NO ESTANDE VIRTUAL DA MEEPLEBR NA SPIEL.DIGITAL Hip Hop é um movimento cultural que se originou…