Augusto Rocha conta como foi o processo de criação do jogo 4X que está conquistando mesas e corações pelo mundo.
Asteria: um grande 4X em uma pequena caixa
Asteria é o resultado da minha admiração por grandes jogos em caixas pequenas, como Innovation, de Carl Chudyk e HomeWorlds, de John Cooper. A habilidade de tomar decisões interessantes em um jogo de estratégia em constante expansão, usando apenas os componentes mínimos, sem sacrificar a diversão ou a profundidade, ao mesmo tempo em que entrega um jogo com uma ótima presença na mesa, foi o desafio que eu quis tentar.
Meu nome é Augusto Correia Rocha, e eu sou o designer de Asteria, um jogo brasileiro desenvolvido pela Glyptodon Studio e publicado no Brasil pela MeepleBR!

Origens
Comecei o projeto em 2017, criando meu próprio protótipo para apresentar a amigos e em convenções de jogos de tabuleiro locais, como Board Games Londrina e Maringá Board Games.
Em 2020, apresentei o jogo à Glyptodon Studio e eles adoraram o núcleo do jogo e suas mecânicas, mas disseram que precisávamos equilibrar as cartas e suavizar algumas arestas. Eles também ficaram responsáveis pelo equilíbrio e pelo desenvolvimento da arte, juntamente com sua equipe e parceiros.
Contrataram a Harpy Studio, que criou todas as imagens bonitas que você vê na capa da caixa e nas cartas.

Sobre o que é Asteria?
Asteria é um jogo competitivo do tipo “4X-like” para dois jogadores. Explore novos planetas, expanda usando novas tecnologias, extraia recursos e extermine seu adversário.
Tomamos uma abordagem diferente neste jogo, usando a própria categoria 4X como um elemento único. Cada um dos 4Xs é usado como um lado de uma mesma Carta de Ação, e você só pode escolher um lado para jogar! Isso define o núcleo do ciclo do jogo e onde acontecem as decisões mais interessantes.
O desafio de design
Com um mecanismo já interessante, expandimos ainda mais ao adicionar a possibilidade de rotacionar cartas já jogadas, para que nenhuma jogada seja finalizada, e acrescentar uma camada extra de profundidade sem aumentar a complexidade.

Depois de muitos (muitos mesmo) testes, identificamos uma peça que se tornaria a engrenagem ideal na máquina. Exterminar era a única forma de ganhar o jogo; você conquistava 3 planetas usando força, e era isso. Funcionava, mas limitava estratégias ligadas aos outros elementos do jogo.
A resposta, e o que concluiu o jogo, foi seguir o princípio inicial de usar todos os 4Xs com o mesmo peso, adicionando diferentes objetivos para vencer, cada um focado principalmente em um dos 4 elementos apresentados aos jogadores.
Uma homenagem à ficção científica
Asteria é um jogo clássico de ficção científica que presta homenagem aos grandes do gênero — desde jogos de mesa (Twilight Imperium, Eclipse, Space Empires 4X) até jogos eletrônicos (Stellaris, Endless Space, Star Wars: Rebellion). O tema combina perfeitamente com as cartas de múltiplas opções do jogo, e a arte foi criada para inspirar uma história que o jogador carregará adiante.
Sua nave acabou de chegar a um novo planeta. O que você fará? Trocar para obter recursos? Ou talvez pesquisar a fauna local? Ou quem sabe lançar um ataque surpresa na outra facção ali presente?
Como o jogo se desenrola
Durante uma partida de Asteria, os jogadores irão:
- Conquistar recursos de cartas em planetas que já estão sendo explorados.
- Jogar novas cartas em planetas abertos, pagando os recursos necessários e resolvendo seus efeitos. As cartas permitem explorar novos planetas, expandir-se com tecnologias que duram até o fim do jogo, e exterminar as cartas do oponente no mesmo planeta.
- Resolver quaisquer conflitos que tenham começado nos planetas e comprar novas cartas para a próxima rodada.
Você vence marcando três pontos. Existem quatro maneiras diferentes de conquistar pontos, então experimente estratégias diferentes e responda bem aos planos do seu oponente para sair na frente.
Diversão Offline 2024-2025
Com a produção finalizada, decidimos apresentar o jogo na maior roda de jogos de tabuleiro do Brasil: Diversão Offline. Em 2024, colocamos na mesa com diversos criadores de conteúdo que amaram a experiência. Senti que naquele momento o jogo estava cumprindo seu propósito e garantiria um espaço nas prateleiras de jogadores do mundo todo. O feedback foi excelente.

Na edição deste ano do evento, trouxemos a cópia de aprovação (que é praticamente a versão final do jogo), e quem já conhecia o jogo se apaixonou ainda mais, graças à arte finalizada e aos componentes reais que puderam ver.
Tudo isso serviu de preparação para o lançamento, que ocorreu em 1º de outubro, e agora é uma imensa alegria ver Asteria nas prateleiras das principais lojas de jogos de tabuleiro do Brasil e em breve pelo mundo.

Essa é Asteria. Espero que você aproveite o jogo tanto quanto eu gostei de desenvolvê-lo. É realmente um projeto de paixão, e ficou exatamente como eu esperava, ou até melhor.
Se você quiser tentar, o jogo está em fase alfa na Board Game Arena. É só clicar aqui.

