A terra esta superpovoada. A colonização de Marte ainda se encontra 40 anos distante. Apenas uma fronteira está aberta à expansão humana: o mundo submerso. Os jogadores competem para construir a melhor nação submersa – um arquipélago de cidades submersas conectadas por uma rede de túneis de transporte. Fazendas de laminarias, também conhecidas como Kelp, e usinas de dessalinização irão fornecer alimento e água para seu povo. Laboratórios irão prover o conhecimento que você precisa para que tudo funcione de forma eficiente. Talvez você até consiga construir cidades simbióticas, completamente integradas com o ecossistema subaquático. Começando com uma única cidade, você expandirá sua rede, conectando-a com metrópoles costeiras. Em uma época na qual a fome excedeu a produção agrícola e a falta d’água ameaça a Federação das Nações, você criará uma nação autossustentada, podendo até, talvez, exportar seus produtos para aqueles que vivem acima do nível do mar.

Ficha técnica

Autor: Vladimír Suchy
Ilustrador: Milan Vavron
Peso: 1,600 kg
Dimensões: 32x23x7 cm

Componentes:

1 Tabuleiro Principal Impresso em Ambos os Lados
4 Tabuleiros de Jogadores Impressos em Ambos os Lados
4 Cartas de Informação para os Jogadores
4 Cartas de Pontuação Final
4 Cartas de Assistentes Pessoais
3 Marcadores de Ação em 4 Cores
180 Cartas de Era
25 Cartas Especiais
8 Cartas de Contrato Governamental
75 Marcadores
46 Túneis Impressos em Ambos os Lados
4 Multiplicadores
30 Domos para Cidades
111 Marcadores de Plástico
1 Manual de Regras

Vídeos

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